Sony a annoncé que la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux destinés aux consoles PlayStation s'arrêtera à partir de janvier 2028. Publiée via le PlayStation Blog, cette décision confirme un mouvement déjà bien engagé dans le secteur : le marché mondial du jeu vidéo est désormais largement dominé par les ventes dématérialisées.

La fin du support physique ne représente pas seulement un changement de format. Elle modifie aussi l'économie du jeu vidéo. En misant davantage sur le numérique, un constructeur comme Sony réduit les coûts liés à la fabrication, au stockage et à la distribution des Blu-Ray, tout en renforçant le rôle de sa propre boutique en ligne dans la vente des jeux.

Pour les joueurs, ce basculement soulève plusieurs inquiétudes. Le disque reste associé à la collection, au prêt ou à la revente, mais aussi à une forme de possession plus tangible. Avec des jeux uniquement dématérialisés, l'accès dépend davantage d'un compte, d'un écosystème fermé et du maintien des services en ligne.

Cette annonce relance donc un débat de fond sur l'avenir du jeu vidéo sur console. D'un côté, le dématérialisé s'impose par sa praticité et son poids dans le marché. De l'autre, la disparition progressive des jeux physiques nourrit les interrogations sur les usages des joueurs, la valeur réelle d'un achat numérique et l'évolution du modèle économique du secteur.