Un projet de Rockstar aurait été annulé alors qu’il appartenait à une licence encore très appréciée par une partie du public. D’après les éléments relayés par Gameblog, le jeu aurait souffert d’une comparaison constante avec GTA, la série phare du studio, au point de ne pas réussir à s’imposer en interne comme une priorité durable.

Cette situation illustre le poids énorme de Grand Theft Auto dans la stratégie de Rockstar. Lorsqu’une franchise domine autant l’image d’un éditeur, les autres productions peuvent avoir plus de mal à justifier leurs coûts, leur calendrier et leur positionnement, même lorsqu’elles bénéficient d’un vrai capital sympathie auprès des joueurs.

Le cas est d’autant plus marquant que la licence évoquée est décrite comme culte pour beaucoup de fans. Cela montre qu’un fort attachement communautaire ne suffit pas toujours à garantir la survie d’un projet, surtout si le jeu est perçu comme moins porteur qu’un mastodonte comme GTA sur le plan commercial ou médiatique.

En l’absence de détails complets dans l’extrait disponible, une chose ressort néanmoins clairement : chez Rockstar, vivre dans l’ombre de GTA reste un défi majeur. Même une franchise respectée peut voir l’un de ses nouveaux épisodes stoppé si elle ne parvient pas à trouver sa place face au géant du studio.